|
Så
här börjar du
| Programmet jobbar med ett antal kort, precis
som i en kortlek. På dessa kort kommer du skapa olika
innehåll i form av bilder, ljud och kanske animeringar.
Sedan låter du programmet växla mellan de olika
korten med hjälp av knappar och olika kommandon. Alla
korten tillsammans i en produktion kallas för en stack,
och dessa kort har alla samma bredd och
höjd. |
|
Starta programmet och välj File,
New Stack
Nu skapas en ny stack
som du kan börja arbeta med. Arbetsytan
blir vit och denna yta är ett kort i stacken, som ett
kort av många i en blivande kortlek.
|
 |
 |
Hyperstudio anpassar automatisk storleken
på korten efter en 14" bildskärm med 256
färger. Vill du ändra dessa värden för
att kunna visa en produktion med egen storlek och/eller
fler färger så väljer du Objects,
About this Stack...
| |
 |
| |
Sen klickar du på Change
# of... och ställer där in antal
färger och storlek (i pixlar) på korten.
Alla kort i stacken får samma storlek och du bör
inte göra korten större än 660 x 480
pixlar. |
|
|
Nu trycker
du ner musknappen över Tools
och håller den nertryckt samtidigt som du sveper ner
över verktygspaletten och ut åt sidan av skärmen.
Verktygspaletten följer med och ligger nu kvar som
ett hjälpmedel för dig.
|
 |
| Testa att dubbelklicka på
de olika verktygen så får du oftast upp någon
eller några valmöjligheter. Dubbelklickar du på
t.ex. verktygen för att rita geometriska figurer så
blir de automatiskt fyllda. |
På samma sätt gör du med Colors
på menyraden. Nu har du två paletter som hjälper
dig med det fortsatta arbetet.
- Använd dig av hinken på verktygspaletten
för att ändra bakrundsfärg på hela kortet
- Använder du verktygsknappen T för
att skriva text går det inte gå tillbaka och ändra
i det du skrivit. Texten blir ett med bakrunden (vilket kan
vara bra när du t.ex änvänder ett ovanligt teckensnitt
- då ser det lika ut på alla typer av datorer).
Nu skall du infoga en
bild på det kort du skapat. Börja med att spara
ner bilden på Addy (hunden som är Hyperstudios
mascot). Spara bilden på datorns skrivbord. Hur
sparar man en bild?
Klicka sedan på menyn Objects,
Add a Graphic object... och leta rätt på
addy.gif
på skrivbordet. |
 |
|
Nu måste du markera den del av bilden
du önskar använda. Gör det med lassot eller
med fyrkantiga markeringsverktyget. Klicka sedan på
OK.
Hyperstudio klarar att infoga bilder som
bla har formaten, BPM, PICT, TIF, JPG, GIF och även
rörliga GIFar. Jag har inte varit med om att det skulle
vara något problem att blanda olika bildformat på
samma kort i en Hyperstudiostack. Om man har en något
äldre dator kan det dock ta tid att rita upp större
bilder, speciellt om de täcker hela bakgrunden.
|
 |
 |
För att kunna navigera
sig vidare till ett nytt kort i stacken behöver du göra
en knapp. Klicka på Objects,
Add a Button... Välj typ av knapp i det gula
fältet och skriv vilken text du vill att det skall stå
på knappen. Klicka på OK.
Nu kan du flytta omkring knappen och lägga den där
du vill ha den. Genom att ställa markören i ett
hörn på knappen så kan du också förstora
eller förminska den.
Klicka utanför knappen, välj Another card... i Actions
menyn. |
|
Nu kan du bläddra till ett nytt kort
i din stack om du har gjort något mer (Edit,
New card). Det går också bra att
göra ett nytt kort från det fönster som
öppnas.
Tryck CTRL-N
så skapas ett nytt tomt kort. Klicka på
OK
|
 |
 |
Nu skall du tala om på vilket sätt
du vill att nästa kort skall ritas upp när man klickar
på kanppen du skapat. Genom att klicka på Try
it knappen så kan du testa olika varianter
av effekter. Sedan klickar do på OK
och Done. |
Klicka nu på fingret på verktygspaletten
och testa din nya knapp! För attkomma tillbaka till
föregående kort:
Klicka på Move,
Previous card

|
| Nu skall du animera Addy (på bilden
till höger) så han åker över ett kort
i Hyperstidiostacken när man klickar på en knapp.
Spara
bilden och lägg den på din dator eller diskett.
Gör sedan en ny knapp på samma
sätt som tidigare. |
 |
| När du klickar utanför knappen
den här gången skall du välja Play
animation... Välj Disk
libray och leta rätt på filen som du
sparade (Addycar.gif). Bilden kommer upp på ditt kort.
Håll ner vänster mustangent och dra bilden över
kortet på det sätt du vill att den senare skall
röra sig. När du är färdig trycker du
ner en valfri tangent på tangentbordet. Sedan klickar
du bara på OK
och Done.
Välj nu fingret på verktygspaletten och klicka
på din nya knapp för att testa animationen. Vill
du ändra något i animationen så måste
du välja pilen på verktygspaletten och sedan dubbelklicka
på knappen. Välj där Actions...
och Play animation. |
 |
Till sist skall du göra en knapp som avslutar
hela din produktion och Hyperstudio. Gör en ny knapp och
klicka på New
Button Actions... (se bilden ovan), välj där
Quit NBA
och sedan Use this
NBA, OK
och Done.
Testar du nu din nya knapp kommer programmet att avslutas.
|