Kom igång med Hyperstudio

 

 

Hyperstudio
  Allmänt
  Så här börjar du
  Hyperstudio på webben
  FAQ
  Inspiration
Multim. och slöjd
 

Så här börjar du

Programmet jobbar med ett antal kort, precis som i en kortlek. På dessa kort kommer du skapa olika innehåll i form av bilder, ljud och kanske animeringar. Sedan låter du programmet växla mellan de olika korten med hjälp av knappar och olika kommandon. Alla korten tillsammans i en produktion kallas för en stack, och dessa kort har alla samma bredd och höjd.

=



Starta programmet och välj File, New Stack

Nu skapas en ny stack som du kan börja arbeta med. Arbetsytan blir vit och denna yta är ett kort i stacken, som ett kort av många i en blivande kortlek.


Hyperstudio anpassar automatisk storleken på korten efter en 14" bildskärm med 256 färger. Vill du ändra dessa värden för att kunna visa en produktion med egen storlek och/eller fler färger så väljer du Objects, About this Stack...

 
  Sen klickar du på Change # of... och ställer där in antal färger och storlek (i pixlar) på korten. Alla kort i stacken får samma storlek och du bör inte göra korten större än 660 x 480 pixlar.

Nu trycker du ner musknappen över Tools och håller den nertryckt samtidigt som du sveper ner över verktygspaletten och ut åt sidan av skärmen. Verktygspaletten följer med och ligger nu kvar som ett hjälpmedel för dig.

 

 

Testa att dubbelklicka på de olika verktygen så får du oftast upp någon eller några valmöjligheter. Dubbelklickar du på t.ex. verktygen för att rita geometriska figurer så blir de automatiskt fyllda.

På samma sätt gör du med Colors på menyraden. Nu har du två paletter som hjälper dig med det fortsatta arbetet.

  • Använd dig av hinken på verktygspaletten för att ändra bakrundsfärg på hela kortet
  • Använder du verktygsknappen T för att skriva text går det inte gå tillbaka och ändra i det du skrivit. Texten blir ett med bakrunden (vilket kan vara bra när du t.ex änvänder ett ovanligt teckensnitt - då ser det lika ut på alla typer av datorer).

Nu skall du infoga en bild på det kort du skapat. Börja med att spara ner bilden på Addy (hunden som är Hyperstudios mascot). Spara bilden på datorns skrivbord. Hur sparar man en bild?
Klicka sedan på menyn Objects, Add a Graphic object... och leta rätt på addy.gif på skrivbordet.

Nu måste du markera den del av bilden du önskar använda. Gör det med lassot eller med fyrkantiga markeringsverktyget. Klicka sedan på OK.

Hyperstudio klarar att infoga bilder som bla har formaten, BPM, PICT, TIF, JPG, GIF och även rörliga GIFar. Jag har inte varit med om att det skulle vara något problem att blanda olika bildformat på samma kort i en Hyperstudiostack. Om man har en något äldre dator kan det dock ta tid att rita upp större bilder, speciellt om de täcker hela bakgrunden.


För att kunna navigera sig vidare till ett nytt kort i stacken behöver du göra en knapp. Klicka på Objects, Add a Button... Välj typ av knapp i det gula fältet och skriv vilken text du vill att det skall stå på knappen. Klicka på OK.
Nu kan du flytta omkring knappen och lägga den där du vill ha den. Genom att ställa markören i ett hörn på knappen så kan du också förstora eller förminska den.
Klicka utanför knappen, välj Another card... i Actions menyn.

Nu kan du bläddra till ett nytt kort i din stack om du har gjort något mer (Edit, New card). Det går också bra att göra ett nytt kort från det fönster som öppnas.

Tryck CTRL-N så skapas ett nytt tomt kort. Klicka på OK


Nu skall du tala om på vilket sätt du vill att nästa kort skall ritas upp när man klickar på kanppen du skapat. Genom att klicka på Try it knappen så kan du testa olika varianter av effekter. Sedan klickar do på OK och Done.

Klicka nu på fingret på verktygspaletten och testa din nya knapp! För attkomma tillbaka till föregående kort:

Klicka på Move, Previous card


Nu skall du animera Addy (på bilden till höger) så han åker över ett kort i Hyperstidiostacken när man klickar på en knapp. Spara bilden och lägg den på din dator eller diskett. Gör sedan en ny knapp på samma sätt som tidigare.
När du klickar utanför knappen den här gången skall du välja Play animation... Välj Disk libray och leta rätt på filen som du sparade (Addycar.gif). Bilden kommer upp på ditt kort. Håll ner vänster mustangent och dra bilden över kortet på det sätt du vill att den senare skall röra sig. När du är färdig trycker du ner en valfri tangent på tangentbordet. Sedan klickar du bara på OK och Done. Välj nu fingret på verktygspaletten och klicka på din nya knapp för att testa animationen. Vill du ändra något i animationen så måste du välja pilen på verktygspaletten och sedan dubbelklicka på knappen. Välj där Actions... och Play animation.

Till sist skall du göra en knapp som avslutar hela din produktion och Hyperstudio. Gör en ny knapp och klicka på New Button Actions... (se bilden ovan), välj där Quit NBA och sedan Use this NBA, OK och Done. Testar du nu din nya knapp kommer programmet att avslutas.


 
[Allmänt] [Så här börjar du] [Hyperstudio på webben][FAQ] [Inspiration]

Denna sida skapades 1998-05-06 och uppdaterades senast 1998-05-06
Skicka gärna synpunkter till:
Orjan.Johansson@educ.umu.se