LITU

3D-GRAFIK

Detta är ett fördjupningsarbete som genomförts under kursen "Datorer och multimedia i undervisning och läromedelsproduktion" vid LITU, Umeå universitet. Arbetet utfördes under vårterminen 1998. 

I det här fördjupningsarbete kan du läsa en beskrivning av vad 3D-grafik är och vilka olika moment arbetet i ett 3D-grafik program består av. Du kan också läsa en del av 3D-grafikens historik, få en lätt överbilck över vilka olika användningsområden som finns för denna speciella bildframställning, samt få  förslag på vad som behövs för att komma igång för att själv arbeta med 3D. Dessutom presenterar vi några olika programvaror och redovisar specifikt för tre utvalda program som vi har arbetat med när vi försökt lära oss att modellera i tre dimensioner. 
 

Arbetet omfattar totalt 27 sidor. Det går också att ladda ner i nedanstående format. 
Ladda hem och läs, citera gärna. 
1. 3d.zip (Word 7.0-format, zippad) filstorlek: 25 kB 

2. 3drtf.zip (RTF-format, zippad) filstorlek: 27 kB 

 
 


Detta arbete har skrivits av Monica Moritz och Camilla Hällgren under kursen UDM 27 vt-98 vid LITU, Umeå universitet. Har du synpunkter eller frågor kan du höra av dig till Camilla.Hallgren@fceduc.umu.se eller Monika.Moritz@fceduc.umu.se  Sidan uppdaterades senast 980601