Verktygspaletten
|
|
Nedanstående
rad med knappar som ligger antingen under meny-raden eller som ett
fönster på arbetsytan kallas för verktygspaletten. Där väljer
du vilket verktyg du vill använda för att förändra eller påverka
bilden du jobbar med.
Om
du för musen över de olika verktygsknapparna i nedanstående bild
ser du i rutan under vilken funktion den har. Vill du veta mer om
en knapps funktion klickar du på respektive knapp.
|
 |
Pilen
Pilen
(arrow) använder man för att förflytta sig på
en stor bild. Den är mest användbar då man jobbar
med så hög förstoring att hela bilden ej blir överblickbar.
Om
du klickar med verktyget på bilden och håller ned vänster
musknapp, förvandlas pilen till en hand. När håller
ned vänster musknappkan kan du sedan "dra" bilden
så att du kan se andra delar av den.
|
 |
Förstoringsglaset
Förstoringsglaset
(zoom) använder du för att förstora eller förminska bilder.
För att förstora en bild håller du musen på bilden och klickar med
höger musknapp. För att förminska bilden, dvs "zooma ut" klickar
du med vänster musknapp.
Det
finns ett tredje sätt att förändra/ställa in förstornings- eller
förminskningsgrad på bilden. Då du väljer förstoringsglaset kommer
det i kontrollpaletten att visas ett fönster med en rullist där
du direkt kan välja i vilken skala din bild skall visas.
I
menyerna kommer du åt denna funktion genom att välja:
View - ZoomIn eller View - ZoomOut
|
|
Deformationsverktyget
Med
deformationsverktyget (deform) kan du förstora och förminska
eller rotera och skeva en bild eller en markering i en bild.
För
att komma åt denna funktion måste du ha en "flytande"
markering på hela bilden eller den del du vill påverka.
För att göra detta skapar du först markeringen och
väljer sedan i menyn Selections alternativet Float.
När
detta är gjort kommer du åt verktyget och har två
olika möjligheter att förändra bilden:
- Klicka
på verktyget så kommer det fram "handtag"
i den flytande markeringen. Du kan sedan dra i dessa och förändra
bilden.
- Du
dubbelklickar på verktyget, då kommer det fram en
dialogruta där du kan ställa in olika värden för
hur du vill att bilden skall förändras.
Detta
verktyg är ganska avancerat och det tar lite tid innan man
kommer överfund med hu det fungerar.
|
|
Beskära
Beskärningsverktyget
(crop) använder du för att beskära en bild.
Klicka
på verktyget, ställ dig sedan med markören där du vill
börja med din beskärning, håll ned vänster musknapp och
dra samtidigt musen dit du vill att beskärningen skall sluta.
Släpp sedan upp musknappen. Därefter dubbelklickar du innuti
markeringen.
Om
du vill flytta elle förora /förminska din markering innan
du dubbelklickar för beskärning så ställer
du dig bara innuti eller på kanten/hörnet på bilden
håller ned vänster musknapp och drar musen tills du erhåller
önskad storlek på markeringen.
Du
kan åstadkomma samma effekt genom att först göra
en markering med något av markeringsverktygen och därefter
i menyn Image välja Crop to Selection. Detta
alternativ kan vara att föredra då man där kommer
åt fler möjligheter till att göra markeringen.
|
|
Förflyttningsverktyget
Förflyttningsverktyget
(mover) använder du för att flytta markeringar eller lager
i en bild.
För
att använda det behöver du bara klicka på verktyget,
ställ dig sedan med markören på det aktuella området.
Håll sedan ned vänster musknapp och dra markeringen eller
lagret till den position du vill att det skall ha. Om det är
ett lager du skall flytta/justera måste du kontrollera att
det aktuella lagret är aktiverat, dvs markerat, i lagerpaletten.
För
att flytta en markering pixel för pixel håller du, när
verktyget är aktiverat, ned Shift-tangenten samtidigt som du
med pil-tangenterna flyttar din markering.
|
|
Figurmarkering
Markeringsverktyget
figurmarkering (selection) använder du för att markera en
hel eller delar av en bild. Du kan välja mellan 4 olika typer av
markeringar, rektangulär, kvadratisk, elliptisk eller cirkelformade.
För
att göra en markering väljer du figurmarkering i verktygspaletten.
Då kommer det i kontrollpaletten att visas tre valbara alternativ:
Selection
type där du väljer vilken form din markering skall ha.
Feather
där du ställer in skarpheten på markeringens kanter. Du kan välja
ett värde mellan 0 och 20. Ett lägre värde ger skarpare kanter och
ett högre värde mjukare kanter. Väljer du ett högre värde kommer
markeringens gränser att utökas för att det skall gå att göra en
mjukare kant.
Antialias
som kan kryssas i eller inte. Om du ska göra en rektangulär
eller kvadratisk markering bör du inte ha antialias ikryssad.
Gör du en cirkelformad eller en elliptisk markering bör
du alltid ha antialias ikryssad. Detta ger då mjukare och
mer följsamma kanter på markeringen.
När
du valt figur, ställt in det värde du vill ha på feather samt kryssat
eller inte kryssat i antialias ställer du dig med markören där du
vill göra din markering. Håll ned vänster musknapp och drar samtidigt
musen dit du vill att markering skall sluta och släpper upp musknappen.
Mer info om markeringsverktygen
|
 |
Lassot
Lassot
(freehand), är ett frihandsverktyg för att göra markeringar.
Då du valt lassot kommer det i kontrollpanelen upp 4 alternativ.
Selection
type där du kan välja mellan tre olika typer av frihands-markeringar.
Det är Freehand, Poin to point och Smart edges.
Feather
där du ställer in hur skarpa kanter markeringen ska ha. Du kan välja
ett värde mellan 0 och 200. Ett lägre värde ger skarpare kanter
ch ett högre värde mjukare kanter.
Antialias
som du kryssar i om du vill ha mjuka, jämna och följsamma
kanter på din markering.
Sample
Merged som kryssas i ifall du jobbar med en bild som har flera
lager och du vill att markeringen du gjort ska gälla samtliga
lager.
När
du ställt in värdet på "feather" använder du sedan musen och "ritar"
den yta som du vill ska vara markerad i bilden.
Mer info om markeringsverktygen
|
 |
Trollstaven
Trollstaven
(magic wand) är ett effektivt verktyg då det gäller att göra
markeringar. Den bygger på att markeringen görs utifrån färgvärdena
i bilden, beroende på vilka toleranser du ställt in för verktyget
försöker trollstaven att välja ut områden med liknande färger.
Mer info om markeringsverktygen
|

 |
Pipett
Med
pipetten (dropper) kan du suga upp färg i en bild. Välj verktyget
och placera markören på den färg i bilden som du vill suga upp och
klicka med vänster musknapp för att suga upp den som förgrundsfärg.
Klickar du med höger musknapp kommer den att sugas upp som bakgrundsfärg.
Mer
info om pipetten
|

 |
Pensel
Penseln
eller rättare sagt penslarna (paintbrushes) använder du du
för att måla med. När du valt penselverktyget kommer det upp en
menyruta på skärmen där du kan välja typ av pensel och vilka villkor
som skall gälla för den. Därefter är det bara att måla genom att
hålla ned någon av musknapparna och röra på musen.
|
 |
Kloningsverktyget
Kloningsverktyget
eller kloningspenseln (clone brush) använder du för att kopiera
delar av en bild en annan bild. Tänk dock på att färgdjupet - antalet
färger i bilden - bör vara lika i de båda bilderna. Du kan också
kopiera en del av en bild till en annan plats i samma bild.
Verktyget
fungerar så att du väljer bild som källa och därefter "målar" du
in samma bild eller delar av den på en annan bild. Då du valt kloningsverktyget
kommer det att visas fem stycken menyer i kontrollpanelen. Där du
kan ställa in hur verktyget skall bete sig när det kopierar och
målar. Du kan ställa in bla storlek, genomskinlighet (opacity)och
form på pensel.
När
du ställt in verktyget och skall börja att klona klickar du med
höger musknapp på den bild du vill kopiera ifrån. Därefter ställer
du dig på bilden där du vill infoga det kopierade och håller ned
vänster musknapp och målar in det kopierade. Vill du bara flytta
kopiera delar av en bild markerar du dessa med markeringsverktygen
innan du börjar att använda klonverktyget.
|
 |
Färgersättare
Färgersättaren
(color replacer) använder du för att ersätta en färg i en
bild med en annan.
Då
du valt färgersättaren kommer upp 4 menyer i kontrollpaletten där
du kan ställa in hur verktyget skall känna igen och ersätta färger.
Det är storlek (size), form (shape), känslighet (tolerance)
och textur (paper texture).
För
att ersätta en färg i en bild måste du först ställa in färgpaletten.
Du måste ha både den färg som ska ersättas och den som skall ersätta
denna som bakgrunds- respektive förgrundsfärg.
Därefter
väljer du färgersättaren och håller ned någon av musknapparna samtidigt
som du drar musen över det område där du vill ersätta färgen.
Klickar
du med vänster musknapp kommer den färg somm är vald som bakgrundsfärg
att ersättas med den som är vald som förgrundsfärg.
Klickar
du med höger musknapp kommer den färg somm är vald som förgrundsfärg
att ersättas med den som är vald som bakgrundsfärg
|
 |
Fingret
Fingret
(retouch) använder man för att retuchera bilder med olika
typer av effekter.
Nefdanstående
effekter är ett litet urval bland de man välja mellan:
| Lighten
Darken
Soften
Sharpen
Emboss
Smudge
|
Ökar
intensiteten i bilden.
Minskar intensiteten i bilden.
Mjukar upp kanter och reducerar kontraster.
Förstärker kanter och framhäver kontraster.
Får förgrunden att se upphöjd ut genom att dämpa färg och
göra kanter svarta.
Sprider - smetar ut färger i varandra. Effekten liknar fingerfärg...
|
När man
valt effekt kan man även ställa in storlek (size), form (shape),
genomskinlighet (opacity) och textur (paper texture).
Därefter
är bara att gå in med fingret i bilden och bearbeta den med den
valda effekten.
|
 |
Radergummit
Du
använder radergummit (eraser) till att radera alla färger
ända ned bildens bakgrundsfärg.
Radergummit
har i kontrollpaletten två flikar, i den ena kan du välja
att sudda med en textur genom att välja någon av dessa i menyn med
texturer (paper texture).
I
den andra fliken Brush Tip kan du ställa in egenskaperna
för suddet, det du kan ställa är:
- storleken
(size) på radergummit i pixlar
-
formen (shape) på radergummit
- genomskinligheten
(opacity) som bestämmer hur hårt radergummit skall verka.
Skalan på genomskinligheten är 1 till 100, där 1 knappt påverkar
bilden medan 128 tar bort allt av den senast utförda kommandot.
- densiteten
(density) som är hur pass täckande radergummits
effekt skall vara
- kantskarphet
(hardness), där ett högt värde ger skarpa
kanter.
- steghastighet
(step) som avgör hur fort suddet skall verka om du
drar det över bilden. Ett högt värde ger punkter
och ett lågt ett streck.
|
|
Picture
Tube
Picture
Tube använder man för att "måla" med färdiga
små bilder. vilken typ av bilder, storlek, och hur de målas
ställer du in i kontrollpaletten.
|
|
Färgsprutan
Färgsprutan
(airbrush) är ett enkelt verktyg som du i princip använder
som "en sprayburk med färg" när du vill måla i en bild.
|
|
Fyllningsverktyget
Du
använder fyllningsverktyget (flood fill) till att fylla hela
eller markerade ytor med en färg eller ett mönster. Fyllnadsverktyget
går att ställa in på en mängd olika sätt och du kan välja mellan
bl.a heltäckande, mönstrade eller tonade färger.
|
 |
Textverktyget
Du
använder textverktyget (text) för att lägga till en text
i en bild.
Textverktyget
fungerar lite annorlunda än övriga ritverktyg. De olika inställningarna
för verktyget kommer nämligen inte upp i kontrollpaletten utan i
en separat dialogruta.
Mer
info om textverktyget
|
 |
Linjeverktyget
Linjeverktyget
(line) är ett väldigt enkelt verktyg som du använder när
du vill infoga linjer i en bild. Du kan välja att måla med antingen
förgrunds- eller bakgrundsfärgen beroende på om du håller ned vänster
eller höger musknapp när du drar din linje.
|
 |
Figurverktyget
Du
använder figurverktyget till att rita rektanglar, kvadrater, ellipser
eller cirklar. Du kan också välja om de skall vara ofyllda eller
fyllda.
|
|