Lathund till Paint Shop Pro 5

 

Markeringsverktygen

I denna del av lathunden kommer vi att förklara hur man använder 
markeringsverktygen för att markera valda delar ur en bild. 

Den markerade ytan i en bild känns igen på att den omges av en "flytade" svart och vit streckad linje - en del kallar denna markeringslinje för "springande myror". Markeringen i sig gör ingenting med bilden utan används bara för att definiera inom vilket område andra funktioner (ex.klipp och klistra) skall appliceras. Nästan alla verktyg, effekter och filter bygger på att man har markerat den yta där funktionen skall appliceras.
 

Skapa en markering

Du skapar en markering genom att dra en linje runt en del av en bild med frihandsverktyget eller figurverktyget. Du kan också göra en markering genom 
att med trollstaven klicka på en färg i en bild. Dessa tre olika markeringsverktyg irepresenteras i verktygspaletten av följande knappar:
 
 
Figurverktyget 
Frihandsverktyget
Trollstaven

Kontrollpaletten  
När du klickar på något av markeringsverktygen får du upp en kontrollpalett 
där du kan finjustera det valda verktygets inställningar (se bilden nedan).
Om denna palett inte kommer fram kan du trycka på knappen för
kontrollpaletten  eller på tangenten O.


 
Figurverktyget  

Du kan i rutan Selection type välja mellan rektangel, kvadrat, ellips eller cirkel.

Antialias
Om denna ruta är förbockad kommer markeringen att bli kantutjämnad. För att kanterna inte ska se hackiga ut lägger denna funktion till pixlar från den omgivande färgens nyans i kanten av markeringen.

I rutan Feather bestämmer du skarpheten på markeringens kanter. Du kan välja ett värde mellan 0 och 200 pixlar. Ett lägre värde ger vassare kanter och ett högre värde ger markeringen mjukare kanter.

I exemplet har två kvadratformade markeringar ritats med olika feathervärde och därefter fyllts med en blå färg. Värdet för feather ställs in i innan du har gjort markeringen. Om du vill förändra markeringens feather i efterhand måste du välja menyn Selections därefter Modify och sedan Feather. I menyn som kommer upp ställer du in önskat värde för feather och klickar på OK.

Rita ut markeringen
När du har valt figur och gjort de olika inställningarna ställer du dig  med markören där du vill att markeringen ska börja, håll ned vänster musknapp samtidigt som du drar musen dit markeringen ska sluta, släpp upp musknappen.


Frihandsverktyget

Med detta markeringsverktyg kan du rita ut den yta du vill ha markerad i bilden. I kontrollpaletten kan du välja mellan tre olika varianter på verktyget; freehand, point to point eller smart edge.

Med Freehand ritar du markeringen helt på fri hand.Point to Point hjälper dig att göre spikraka markeringar. Smart Edge skapar markeringar utifrån kontraster mellan färger eller ljus och mörker.
 

I rutan Feather bestämmer du skarpheten på markeringens kanter. Du kan välja ett värde mellan 0 och 200 pixlar. Bocka för Antialias om du vill att markeringen ska vara kantutjämnad (se vidare om feather och antialias i beskrivningen för figurverktyget).

Om du arbetar med lager och vill att markeringen ska gå igenom alla lager bockar du för rutan Sample Merged.


Att markera med Smart Edge
 
Den här varianten på frihandsverktyget är mycket bra att använda på oregelbundna former. För att rita en markering med Smart Edge klickar du först med vänster musknapp där du vill att markeringen ska börja (se den övre röda punkten i bilden här intill ), släpp sedan upp musknappen och dra ut rutan över området du vill markera.Försök att få den del av bilden som ska markeras i rutans mitt (se exemplet).
 
 
Klicka sedan på den punkt där markeringen tar en annan riktning.En markeringslinje kommer då att lägga sig i området som utgör gränsen mellan, i det här fallet, det vita och det gula. Fortsätt runt hela formen som ska markeras. Högerklicka för att avaktivera verktyget.
 

Trollstaven

Detta markeringsverktyg väljer ut områden som liknar varandra i en bild istället för att definiera kontrastkanter. Dessa områden kan markeras utifrån följande typer av värden;RGB, Hue, Brightness, eller All Pixels.

Klicka på Trollstaven i verktygsfältet.
I rutan Match Mode i kontrollpaletten, under fliken Tool Controls väljer du värdet. Det vanligaste värdet är RGB.

RGB markerar områden med liknande färger.
Hue ser till att trollstaven markerar områden med samma  färgnyans (blåaktiga färger, gulaktiga osv.) Brightness reagerar på vithet och svarthet (ljust och mörkt). Alternativet All Pixels markerar hela bilden.


I valrutan för Tolerance kan du välja ett värde mellan 0 och 200. Toleransen anger hur mycket likhet mellan pixlarna i fråga om färg, ljus eller nyans trollstaven ska "tolerera" för att innesluta dem i en markering.Den lägsta toleransen är 0 och den högsta toleransnivån är 200.

De sista inställningarna du kan göra är "feather" och "sample merged", se ovan i avsnittet om figurmarkeringsverktyget för information om funktion och inställningar.

Mer om markeringar

Flera markeringar
Om du vill göra flera markeringar i en bild håller du ned tangenten Shift samtidigt som du ritar upp en ny markering.

 

Lägga till och ta bort delar av markering
Du kan också lägga till nya områden i en markering genom att samtidigt hålla tangenten Shift. För att ta bort delar av en markering håller du ned Ctrl-tangenten samtidigt som du använder något av markeringsverktygen.

 

Flytta markering
Om du har gjort en markering av något område i en bild och vill flytta det markerade området behöver du bara hålla ned vänster musknapp och dra den markerade delen dit du vill ha den.

 

Skapa kopia av markering
Vill du skapa en kopia av ett markerat området går du in i menyn Selections och väljer Float när du gjort markeringen. Därefter ställer du dig på med musen i markeringen, håller ned vänster musknapp och drar kopian dit du vill ha den.

 

Spara en markering
Ibland kan det vara bra att spara en markering, för att göra det väljer du
Save to disk i menyn Selections. I dialogrutan som kommer upp döper du din markering och sprar den någonstans på hårddisken/diskett.

För att öppna en sparad markering väljer du Load from disk i menyn Selections.

 
 
Föregående sida Till index-sidan Nästa sida
En webbsida kan alltid bli bättre, kom därför med förslag på hur denna kan förbättras !
Skriv till: Magnus.Andersson@educ.umu.se eller Camilla.Hallgren@fceduc.umu.se
Sidan uppdaterades den 22 september 1998
© Magnus Andersson & Camilla Hällgren